tiistai 21. heinäkuuta 2009

Oma arki kullan kallis

Loman jälkeen koitti paluu arkeen. Jos arjessa jotain hyvää on, niin lautapelit kuuluvat ehdottomasti niihin.

Viikolla pelattiin hyrskyn kanssa pari erää Reiskaa advanced-säännöillä. Ensimmäisessä pelissä pelasin alien-militarya, johon sopivat 6-develitkin olivat kädessä. Harmikseni hyrsky lopetti pelin yhtä vuoroa liian aikaisin pelaamalla ensin Improved Logisticsin ja sitten settlaamalla kaksi planeettaa. Näin en saanut molempia pöytään. Tai oli mulla siis mahdollisuus mutta tavoittelin ahneuksissani täydellistä komboa, joten viimeisen kierroksen develop-vaiheessa tein jotain muuta. hyrsky voitti muutamalla pisteellä.

Toisessa Reiska-erässä yritin produce-2xVP-taktiikkaa Tourist Worldiin nojaten. 6VP:tä kierroksessa (yhteensä 4x6p=24p) + korttien pisteet eivät kuitenkaan riittäneet, sillä hyrsky ehti saavuttaa sen verran monta goalia ennen VP-chippien loppumista että toinenkin erä meni kaverille. Ilman goaleja olisin ollut selvä voittaja mutta näin vain lisäosa uudet säännöt veivät voiton multa pois.

---

Myöhemmin viikolla pelattiin savarin, arin ja vesan kanssa Puerto Ricoa kaksi matsia. Molemmissa pelasin alkupelin lähes identtisesti ja molemmat pelit sitten voitinkin.
Alussa sain maissipellon, joten sillä lähdettiin. Rakentaminen meni seuraavasti:
-pieni tori pöytään (+1 rahaa myydessä)
-construction hut pöytään (louhos plantaasin sijasta)
-iso tori pöytään (+2 rahaa myydessä)
-laituri pöytään (oma laiva)

Ensimmäisessä pelissä mulla oli kolme maissipeltoa ja neljä louhosta. Toisessa pelissä 2x maissi, 2x indigo, 3x louhos. Molemmissa peleissä mulla kävi niin hyvä tuuri, etteivät muut saaneet oikein itselleen maisseja. Näin sain varattua suurimman laivan maissille mutta shipattua myöhemmillä kierroksilla kaiken tuottamani maissin omalla laivalla. Siinähän sitten muilla oli vain kaksi laivaa käytössään. Näin muun muassa arillakin oli toisen pelin yhdessä vaiheessa pelin lähes kaikki tupakat omassa varastossaan. Lisäksi torit tuottivat sen verran hyvin rahaa, että välillä oli jopa järkevää itsekin valita kauppiaan rooli.

Tämän kertaisen myötä mielipide Puerto Ricon suhteen nytkähti hieman positiivisemmaksi, sillä nyt jo alkoi muistamaan ulkoa, mitä eri rakennukset tekevät. Siitä huolimatta edelleenkin minua häiritsee suunnattomasti rakennuslaattojen tylsä ulkoasu ja pikavilkaisulla tunnistamisen vaikeus. On se vaan nihkeetä kurkoitella toiselle puolelle pöytää tutkiakseen kaverin lautaa.

---

Viikonloppuna olikin sitten vuorossa pelit Rauman vesitornilla. Paikalla olivat lisäkseni kaide, vesa, mikko ja pauli, jonka toivomuksesta aloitettiin pitkästä aikaa Cayluksella. Jo pelin alussa päätin ryhtyä rikkaaksi ja kokeilla jälleen rahalinjaa suosioiden osalta. Edellisillä yrityksillä homma oli mennyt vähän metsään...

Tällä kertaa rahastrategia puri kuitenkin paremmin ja parhaimmillaan minulla oli hallussani valuuttaa lähes 30 yksikön edestä. Ei tarvinnut paljon huolehtia työläisten palkoista. Rahalla sai myös pankista kultaa ja kirkosta aneita sekä mahdollisuuden hyvin agressiiviseen viskaalin liikutteluun. Aloitinkin kullan keräämisen hyvin aikaisessa vaiheessa juoksuttamalla viskaalia parhaimmillaan 6 pykälää eteenpäin kultakaivosta aktivoidakseni. Mulla olikin pian katedraalin ainekset varastossani. Kun vielä viimeistä edellisen kierroksen alussa varasin itselleni myös viimeiselle kierrokselle aloituspaikan, olin menossa selvään voittoon, sillä haluamani arkkitehtikin oli turvallisen tuntuisesti melko kaukana takana. Yllätys oli kuitenkin lähellä, kun viimeisellä kierroksella pojat siirsivät viskaalia oikein urakalla taaksepäin (12 pykälää). Itse pukkasin luonnollisesti kolme pykälää eteenpäin. Lopulta vesa istui ratkaisijan pallilla, sillä hän pystyi pystyi estämään voittoni jättäytymällä itse neljänneksi tai sitten taistelemaan kakkospaikasta. Reilun pelin hengessä vesa lähti hakemaan kakkospaikkaa.

Lopulta Cayluksessa kävi niin, että minä voitin (~70p), pauli toinen (~60p), vesa jäi pisteen paulista ollen kolmas, mk7 oli neljäs (~55p) ja kaide viides (~40p). kaiden peli kosahti, kun muutamalla kierroksella hän pelasi yksin työläisiään etupeltoon, muiden pelatessa linnaa/takaosan rakennuksia. Näin ollen viskaalia liikutellessa tilanne oli 1vs4 -> ei hyvä.

Cayluksen päälle pelasimme vielä paulin ja vesan kanssa yhden Agricolan I-pakalla. Mulle sattui aivan muihin verrattuna hävyttömän hyvä korttikombo käteen:
Market Crier: (Take 1 grain ruudussa yhden viljan sijasta 2 viljaa + 1 porkkana + muille 1 vilja)
Gardener (harvestissa porkkanat pysyvät pellolla ja sato kerätään pankista)
Schnaps Distillery (harvestissa 1x porkkana -> 4 ruokaa)
Hand Mill (harvestissa 2x vilja -> 4 ruokaa)
Slaughter House (muiden teurastaessa yksi ruoka minulle)

Ei tarvinnut paljon strategiaa miettiä, kun porkkanaa ja viljaa oli heti alusta asti reilusti luvassa eikä uuniakaan välttämättä tarvittu. Tuloksena oli varsin kelvolliset 57p. vesa ja pauli tekivät hekin parhaansa jääden kuitenkin pitkälle toistakymmentä pistettä jälkeen. Jos joskus korttituurilla on Agricolassa ollut merkitystä, niin nyt ainakin.

keskiviikko 15. heinäkuuta 2009

Kesälomailua

Kesälomat tuli ja meni. Juhannuksen isommat pelit jäivät pariin Agricola-erään mökillä vasta-alkajien kanssa. Tosin itselläkin peli kävi ihan hyvästä opista, sillä tulin tajunneeksi kahden kortin (Punner & Yoke) oikean käyttötavan. Korteissa sana ”Plow” viittaa auraan eikä suinkaan kyntämiseen… Lisäksi tavallisilla pelikorteilla pelattiin Shanghaita.  

Pääosa lomasta meni Brasiliassa, jossa ei kyllä kaupoissa pahemmin lautapelejä näkynyt. Yhdessä pikkukaupassa oli jotain lapsille suunnattuja opetuspelejä. Laatikot olivat isoja (Power Grid-luokkaa) mutta, kun semmoisen otti käteen, niin painosta päätelle sisältönä oli vain muutama ohuelle paperille painettu lappunen. Ei edes ravistaessa helinää, kolinaa tai rahinaa kuulunut. Tästä ei kuitenkaan kannata vielä liikaa päätellä Brasilian lautapelikulttuurista, sillä eipä tuolla reissulla pelaaminen ollut itsellä ekana mielessä. 6nimmt oli kuitenkin mukana ja yhtenä sadeiltana Ilha Grandella erään pousadan terassilla Kambodzan ukon ja muutaman muun suomalaisen kanssa pari tuntia sitä pelattiinkin.

Reissun jälkeen suuntasin vielä Kuopioon, jossa pitkästä aikaa käväisin Kärmeksen peleillä. Aluksi testailimme kuulan omaa, aikaisemmin Hamnala nimellä kulkenutta peliprojektia, joka olikin kehittynyt talven aikana todella paljon. Tavoitteena pelissä on siis rakentaa heksalaatoista kaupunkia ja sitä kautta hankkia itselleen lisää työvoimaa ja pisteitä. Omalla vuorollaan kaikki saivat rakentaa kaupunkia yhden heksan edestä, minkä jalkeen sai tehdä vielä vapaaehtoisena toimintoja rakentaa kaupunkiin oman toimistonsa. Jokainen rakennus sitten antoi rakentajalleen jonkin edun muihin nähden. Peli loppuu, kun kaupunkiin on rakennettu riittävästi arvokkaita rakennuksia tai kun tila laudalta loppuu. Oikeastaan peli alkoi grafiikkoja lukuun ottamatta olla valmis ja siltä se tuntuikin. Pelitestaajien yrityksistä huolimatta peli ei tuntunut olevan mitenkään pahasti rikki. Sääntöselityksineen pelissä meni noin 60min, mikä tuntui varsin sopivalta pituudelta (varsinkin kun voitin itsensä pelisuunnittelijan). Kiinnostuneet voivat testata peliä Ropeconissa, jonne kuula lupasi pelinsä tuoda. 

kuulan projektin loputtua siirryimme pelaamaan Railroad Tycoonia, johon poppatohtori oli hommannut Etelä-Amerikan kartan. Peli muistutti hyvin paljon Age of Steamia mutta oli pari astetta leppoisampi pelata. Suurin tekijä tässä oli se, että RT:ssa sai lainoja ottaa missä vaiheessa tahansa. Näin pelikierroksen kaikkia vaiheita ei tarvinnut suunnitella kokonaan etukäteen, mikä nopeutti peliä huomattavasti. Muutenkin Tycoonissa monia sääntöjä oli hieman yksinkertaistettu. Näistä kahdesta pelistä ehkä Age of Steamin mekaniikka on mielenkiintoisempi, sillä siinä aloitusvuorosta käytävällä huutokaupalla oli paljon suurempi merkitys. Railroad Tycoonissa huutokaupalla oli merkitystä vain, kun kilpailtiin siitä, kuka pääsee rakentamaan ratojaan ekana. Muuten pieniä yksityiskohtia lukuun ottamatta pelit ovat lähes identtiset. Jos valita pitäisi, niin itse ehkä kokeilisin Age of Steamia house rulella siten, että lainoja voi ottaa muulloinkin kuin vuoron alussa. Mutta jos peliseurassa olisi yksikin non-gameri, niin silloin löisin pöytään mielummin Railroad Tycoonin. 

Kärmes-illan päätteeksi testimme vielä Dominionin lisäosaa Hovin Juonia. Ihan mielenkiintoisia kortteja tuntui nyt pelistä löytyvän. Yhdessä pelissä syntyi vain todella kettumainen kombo, kun pöytään tiensä löysivät yhtäaikaa Tihulainen, Kiduttaja, Noita ja Naamiaiset. Siinä oli neljä peliä hidastavaa korttia ja siten kiesi kestikin pitkälle toista tuntia. Ei oikein kukaan tykännyt ko. setupista.

Loman lopuksi käytiin vielä panssarimaunun kanssa hoitamassa lautapelivieroitusoireita Nilsbyssä jymy-r:n kotiseudulla. Vähän kevyemmin otettiin Menolippu Märkliniä ja Galaxy Truckeria. Näistä jälkimmäisessä olikin harvinaisen tiukka vääntö, kun viimeiselle reissulle lähdimme jymiksen kanssa käytännössä tasatilanteessa ja lopulta eroa syntyi vaivaiset pari rahaa meikäläisen eduksi. Näissä merkeissä loma sitten menikin. 

Nyt ollaan taas Raumalla ja seuraavia pelejä.

maanantai 15. kesäkuuta 2009

Rauman Vesitorni 14.6.

Vesitornilla oli luvassa ainakin kunnon pelejä, sillä etukäteen oli puhetta ollut kolmikosta Agricola, Caylus, Le Havre. Näistä pöytään ensimmäisenä päätyi Agricola, jota pelaamassa olivat vesa, ari, paulikrista ja meitsi. Edellisen pelin tapaan mulla tuli K-pakasta lähtökäteen Weaver, jonka kautta päätin ilman muuta lähteä peliäni rakentamaan. Harmi vain, että puu blokattiin multa sen verran pitkään, etten saanut heti alussa lampaiden tarvitsemaa aitausta pystyyn, jolloin Weaverin täysi potentiaali jäi hyödyntämättä. Kun vielä muut onnistuivat harvinaisen hyvin blokkaamaan muutamalla kierroksella juuri ne tarvitsemani ruudut, meni alkupeli vähän räpiköinniksi. Schnaps Distiller kuitenkin auttoi porkkanan ilmestymisen myötä koneen käyntiin ja mahdollisti perheen kasvattamisen. Tässä vaiheessa arilla tosin oli jo sen  verran kova Bake Houseen (2 viljaa -> 10 ruokaa) perustuva kone rullaamassa, että vaikeaa oli päästä voittokamppailuun mukaan. Lopussa ari vetäisi vielä aika hävyttömät bonukset korteista (9+9), millä irtosi voitto. ari 37p, minä 32p, vesa ja pauli 26p, krista 16p.

Tämän jälkeen kaide alkoi Catanin Cities & Knigthsia opettamaan samalla, kun savari, vesa ja minä jäimme pitkästä aikaa Caylusta mylläämään. Edellisen illan super savari kaiveli vielä takaraivossa sen verran, että pelin aikana tuli useammalla kierroksella savarin peliä torpattua viskaalin avulla. Sitten jos ei savaria torpannut, pelasi itse kisällin etupeltoon ja siirti viskaalin riittävän kauas eteen. Näin onnistuin vähän ohjailemaan peliä. Vielä kun linnastakin sain aina sinne pelatessani kuninkaan suosion, peli luisti. Melkein loppuun asti menimme melko  lailla tasatahtia mutta pari kierrosta ennen loppua onnistuin repäisemaan parissa kierroksessa 40p kaulan päätyen lopulta 96 pisteeseen.

Harmittavan lähelle 100 pistettä pääsin. Tuo raja on vielä normaalissa pelissä rikkomatta. Hitaasti etenevässä kaksinpelissä ei tuo raja varmastikaan ole temppu eikä mikään mutta pelaamissamme peleissä viskaalia heitetään aika usein eteenpäin etupeltoon pelattujen kisällien turvaamiseksi ja (varsinkin loppupelissä) johtajien toimesta peliä joudutetaan.

sunnuntai 14. kesäkuuta 2009

Super Savari

13.6. oli lauantai, jolloin savarin olisi kannattanut pelata lottoa. Ilta aloitettiin Reiskalla, jota pelaamassa olivat savarin lisäksi maija, hyrsky ja minä. Minä rupesin melkein heti alussa pyörittämään Alien Toyshopin avulla 2xVP-myllyä. Mitä nyt välillä myin jotain ja sitten developpasin/settlasin muiden pelatessa ko. rooleja. 6-developeista lähdin Terraformin Guildia rakentamaan ja se kombottikin aika hyvin Terraforming Robotsin kanssa. Suoraviivaisen VP-pyörityksen seurauksena peli katkesi VP-chippien loppumiseen, minun kerätessä enemmistön. savari kuitenkin väänsi ittensä jollain ihme keinolla tasapisteisiin (56p) ja vei voiton suuremmalla käsikorttien määrällä. Voittaakseni, tuohon Alien Toyshopin kylkeen olisin tarvinnut toisen alien- tai geenimaailman, jottei myydessä olisi tarvinnut sitä Toyshopin korttia hävittää.

Reiskan jälkeen tikukin vielä tuli paikalle. Päätettiin sitten kokeilla Agricolaa viisinpelinä. Haastetta riitti, sillä hyrskyn oli lähdettävä töihin joten meillä oli vain 1,5h aikaa - aika vähän viisinpelille mielestäni. No eihän siinä sitten. Peli pelattiin sen kummemmin miettimättä ja ehdimme kuin ehdimmekin pyöräyttää matsin alusta loppuun. Käytössä oli K-pakka. Pikapeli teki sen, että itseltäni jäi occupationeista Weaver (2 lammasta tuottaa 1 ruuan jokaisen kierroksen alussa) huomaamatta. Löysin sen kädestäni vasta jossain 10. kierroksen paikkeilla. Jos tuon olisin aikaisemmin huomannut, niin se olisi ollut selvä suunnannäyttäjä pelille. Nyt mitään muuta vastavaa ei oikein mulla ollut, joten päädyin koittamaan power-pelaamista, eli hamstraan resursseja ja teen kaiken valmiiksi sitten kerralla. Ei se oikein 5-pelissä toiminut, sillä melkein kaikki muodostui pullonkaulaksi, kun niitä ei vain ehtinyt hankkimaan ajoissa. Lopputulokset olivat savari 44p, maija 42p, hyrsky 40p, minä 35p ja tiku 18p.

Tämän jälkeen jäimme savarin ja tikun kanssa kolmistaan pelaamaan pitkästä aikaa Fearsome Floorsia, jonka savari vei taas ja vieläpä ylivoimaisesti. tikulla kuoli kolme neljästä ukosta ja minullakin kaksi savarin viedessä kaikki nappulansa ulos. 

Kolme voittoa putkeen alkoi olla jo liikaa =) Onneksi vuorokausi oli juuri vaihtunut, joten meillä saattoi olla toivoa. Haastoimme savarin sitten vielä yhteen Reiska-matsiin, sillä revanssi oli pakko saada. Alku ainakin näytti hyvälle, sillä juurikaan parempaa Doomed World-aloitusta en olisi voinut toivoa. Käteen sattui nimittäin Lost Species Arc World, joka löysi tiensä pöytään heti ensimmäisellä kierroksella. Kun vielä muille ei Produce-Trade tuonut vastaavaa hyötyä kuin minulle, kuvion nimi oli selvä. Mulla oli lähes koko pelin ajan käsi limitissä ja Lost Species Arc Worldin jälkeen kaksi seuraavaa pöytäämääni korttia olivat molemmat 6-developpeja (Merchant Guild ja Alien Tech Institute). Lost Species ja Merchant Guild ovat yhdessä aika myrkyllinen kombo: Produce -> 4 lappua käteen, Trade -> 4 lappua käteen. Meinasin näin ollen heti perään jopa pöydätä kolmannenkin 6-develin (Galactic Federation) mutta päätin kuitenkin vain keskittyä noiden kahden aikaisemman suomiin mahdollisuuksiin ja monipuolistaa omaa engineä.

Ja tulihan se revanssi sieltä - piti vain odottaa sunnuntaita. Mulla 66p, tikulla 56p ja savarilla ~35p. Oli hyvin erilainen taktiikka kuin edellisessä pelissä, sillä tällä kertaa mulla oli VP-chippeinä vain 3 pistettä. Potti kertyi kokonaan arvokkaista korteista.

maanantai 8. kesäkuuta 2009

Lautapelaamisen joukkue-SM

Lauantaina 6.6 pelattiin Helsingissä lautapelaamisen joukkueiden Suomen mestaruudesta. Paikalla oli ympäri Suomea 14 joukkuetta. Itse olin kolmen turkulaisen (eerika, jarkko ja teppolainen) kanssa samassa tiimissä ja ainakin joukkueemme nimi oli hieno - The Servants of Cthurku.

Ennen turnausta sovimme mitä pelejä kukin pelaisi ja meikäläisen kohdalle osuivat Genial, Power Grid, Taivaan Pilarit ja Menolippu. Näistä Menolippu oli ainut, jota on tullut pelattua useammin kuin kolmesti (jos ei Genialin ~5 kaksinpeliä lasketa). Henkilökohtaiseksi tavoitteeksi näin ollen asetin, etten kertaakaan jäisi pöydässä viimeiseksi ja mukavana bonuksena olisi jos yhden pelin onnistuisin voittamaan.

1. kierros - GENIAL / DOMINION
Ensimmäiseen Genial-pöytään kanssani asettuivat ansi, cane ja iikka. Taas huomasi hyvin, kuinka valtavasti nelinpeli poikkeaa kaksinpelistä, sillä kahden oman vuoron välissä laudalla tilanteet ehtivät muuttua valtavasti. Peli eteni melko lailla tasatahtiin mutta hieman ennen puoliväliä tilanne jopa rupesi näyttämään kannaltani hiukan hyvälle. Parissa värissä mulla oli selvä kaula muihin ja muissa etenin jota kuinkin samaan tahtiin. Sitten kuitenkin kävi niin, etten saanut paikkoja Genialien luomiseen joten en päässyt täyttämään lautaa omilla laatoillani ja muut pääsivät rinnalle ja ohi. Tässä vaiheessa iikka näytti vahvimmalta voittajaehdokkaalta. Ainoastaan canelle punainen näytti tuottavan tuskaa ja pelatakseni ainakin hänet voittotaistelusta ulos vältin viimeiseen asti punaisen asettamista laudalle samalla, kun yritin blokkailla aukinaiset paikat. ansi taisi tehdä samoin. iikkaa cane ei kuitenkaan uhannut, joten hän pystyi huoletta pelaamaan omaa peliään ja aukaisemaan punaisia paikkoja. Lopulta iikka voitti, cane nousi vaikeuksista huolimatta kakkoseksi, minä olin kolmas ja ansi neljäs.

Toisena pelinä ekalla kierroksella pelattiin Dominionia, jossa koko kisaväen mielenkiinto tuntui kohdistuvan foorumilla Mr.Dominioniksi ristityn tryytyn suoritukseen. Meidän joukkueen osalta ensimmäinen kierros ei paljon herkkua tarjonnut: yksi kolmossija ja kolme nelossijaa (=5p).

2. kierros - POWER GRID / TRADERS OF GENOA
Toisella kierroksella oli vuorossa turnauspeleistä omassa arvoasteikossani korkeimmalle nouseva Power Grid. Tämä jos mikä olisi hieno voittaa. Vastus oli kuitenkin kova, kun vastaan tuli mikko, pillar ja timo ja vieläpä Ranskan kartalla, jota en koskaan ollut pelannut. Peliä voisi analysoida hyvinkin pitkälle mutta lopulta homma ratkesi kahteen asiaan:
1) Kukaan ei odottanut pillarin lopettavan peliä. Itselläni tämä kävi mielessä ja arvoinkin hyvin pitkään ostoksieni kanssa mutta lopulta päädyin laskelmissani siihen, että pillar jäisi yhden kaupungin päähän lopetusehdosta. Tuhlasin sitten rahani seuraavaa kiesiä ennakoidessani ja menetin mahikseni tosissani haastaa pillar. Tie-breakissa tosin olisin sitten hävinnyt parilla elektronilla mutta olisipahan mennyt jännemmäksi
2) Miksi en sitten itse ollut pillarin asemassa lopettamassa peliä? No syy on siinä, että sorruin ostamaan liian vähän voimaloita ja varsinkin kaksi ensimmäistä (2 hiiltä -> 1 kaupunki ja 2 hiiltä -> 2 kaupunkia) olisivat kaivanneet pikaisempaa kasvojenkohotusta. Yksi voimaloistani (3 roskaa - > 4 kaupunkia) pysyi pelissä alusta loppuun asti. Vaikka pääsinkin lähes koko pelin ajan ostamaan polttoaineet hyvästä positiosta, kustannustehokkuus ei ollut kovin hyvä ja siinä sitten pitkässä juoksussa hävisin ne muutaman kymmentä elektronia, jotka olisi tarvittu tilanteen kääntämiseen päälaelleen.

Lopulliset sijoitukset olivat pillar, minä, timo ja mikko.

Toisen kierroksen tiukin matsi nähtiin toisessa PG-pöydässä, jossa oli myös jarkko joukkueestamme. Peli venyi paljon muita pidemmäksi ja meni lopulta kaikkien neljän pelaajan kesken tie-breakiin, jossa voittajan ja neljänneksi sijoittuneen erotti vaivaiset 10 rahaa. Joukkueemme huono tuuri jatkui ja jarkko jätettiin tie-breakissa viimeiseksi.

Muutenkaan ei Cthurkun Palvelijoiden meno paljoa parantunut, kun Genoassa hävittiin kuulemma vähemmän kuin normaalisti =). Muista joukkueista Heittopusseilla pelit menivät puolestaan häkellyttävän hyvin joukkueen kaikkien jäsenten voittaessa omat pöytänsä tuoden joukkueellensa täydet 4x5p.

3. kierros - TAIVAAN PILARIT / NOTRE DAME
Pienen ruokatauon jälkeen mulla oli katedraalin rakennusurakan aika. Parhaan rakentajan tittelistä lähtivät kisaamaan kanssani mari, pyry ja ratsia. Mulla tuntui käyvän pelissä koko ajan tosi huono munkki, kun kaikki haluamani työläiskortit (rahaa tekevä puuseppä, savenvalajat ja kuvanveistäjät) menivät laudalle rakennusmestareilla noudettavaksi. En niitä sitten sieltäkään saanut, kun aina jonkun toisen rakennusmestari nostettiin pussista ennen mua. Osakseni jäi siis raapia kasaan pisteitä muurarilla, insinöörillä ja puusepillä. Kun vielä luostarista onnistuin nappaamaan muutamat mukavat pojot, niin pysyin jotenkuten kisassa mukana. Vimpalla kierroksella onni kuitenkin kääntyi ja sain ostettua pöydästä kellonvalajan, joka tuotti 2x4p. Harmi vain, että pyry oli laskenut omat rahansa väärin jolloin myös ratsia sai uruntekijän. Tämä johti siihen, että ratsia voitti 48p, minä kakkonen 47p, mari kolmas 46p ja pyry jäi sitten neljänneksi ~40p.

Yllättävän hyvin pystyin haastamaan ratsian, vaikka hänellä oli se rahaa tuova puuseppä, joka ainakin meikäläisen mielestä on aika mauttoman hyvä kortti. Kyseisen kortin saadessaan ei enää rahasta tartte huolehtia ja samalla kultaseppien käyttö pistetehtailuun muuttu hyvin kiinnostavaksi strategiaksi. Ehkä tähän eniten vaikutti istumajärjestys, sillä aloituspaikka oli koko koko ajan joko minulla tai pyryllä ja ratsia pelasi minun jälkeeni. Toisaalta mari joutui olemaan lähes koko pelin ajan aina kierroksen viimeinen ja siitä huolimatta veti kelpo pisteet.

Meidän pöytämme venyi kolmannen kierroksen ylivoimaisesti pisimmäksi peliksi. Pelasimme varmaan 30-60min pidempään kuin muut pöydät. Pelikin oli sitä myöten hyvin tiukka.

Kolmannella kierroksella joukkueemme paikka listan pohjalla vahvistui entisestään, kun tässä vaiheessa tuloksena oli 0-2-2-8 (voitot-2.sijat-3.sijat-4.sijat). Kärjessä Heittopussit ja Los Caballeros olivat jo ratkaisevan tuntuisella karkumatkalla taistelemassa koko turnauksen voitosta.

4. kierros - MENOLIPPU / THURN UND TAXIS
Viimeisen kierroksen peliä ei etukäteen ainakaan tarvinnut paljoa pähkäillä. Menolippua on tullut sen verran paljon höylättyä, että siinä ei voisi millään hävitä - eihän? Aloituskin näytti loistavalta, kun sain kouraani reitit Los Angeles - Miami (20p) ja Los Angeles - New York (21p). Strategiakin oli selvä - omat reitit valmiiksi etelän pitkiä (=arvokkaita) ratoja pitkin ja sitten vain nopea lopetus, sillä olisi epätodennäköistä että jollain olisi paremmat menoliput kädessään.

Homma etenikin täysin käsikirjoituksen mukaan mutta jostain ihme syystä jo lähes varmaksi voittajaksi mielessäni julistautuneena menin ahnehtimaan lisää menolippuja tilanteessa, jossa kukaan muukaan ei ollut nostanut niitä lisää. No kuraahan sieltä nousi 16 miinuspisteen edestä, jolloin ykköstila vaihtui nelossijaan kaikkien pelaajien ollessa aivan 100 pisteen tuntumassa. Kyllä harmitti oma hölmöily, kun viimeisellä mahdollisella hetkellä tein turnauksen ainoan isomman mokani. Tähän asti olin kuitenkin omasta mielestäni pelannut ilman suurempia virheitä ja taistellut joka pelissä viimeiseen asti voitosta. Näin oma tavoite jäi täyttymättä, kun hävisin yhden pelin (0-2-1-1).

YHTEENVETO
Oman joukkueen lopullisesta menestyksestä ei mulla tätä kirjoitettaessa ole tarkkaa tietoa, sillä kiiruhdin Menolipun päättymisen jälkeen pikavauhtia Rauman linikkaan. Heittopussit kuitenkin taisivat voittaa ja Caballerosit olivat kakkosia Lahtelaisten uudisasukkaiden noustessa kolmannelle sijalle. Myö kuulemma saatiin lohdutuspalkintoina hienot Monopolit. Oman kappaleeni osalta annoin teppolaiselle luvan etsiä sille uuden kodin.

Kokonaisuutena turnaus oli oikein hieno. Järjestelyt pelasivat, aikataulu piti yllättävän hyvin ja tunnelma mukava. Vaikka porukka pelasikin tosissaan, niin omasta mielestäni kaikilla oli kuitenkin sopiva pilke silmäkulmassa. Taso oli juuri niin kova kuin odotin. Jos ei halua hävitä, niin virheisiin ei juuri ole näissä peleissä varaa ja voitosta taistellakseen on pelattava hyvin. Toisin sanoen on treenattava, mitä ei tällä kertaa tullut tehtyä. Fyysistä kuntoakin tarvitaan, sillä tuommoinen 10h istuminen puuduttaa äkkiä ja ainakin mulla oli illalla takareidet ja perse aivan puhki. Hauskaa oli myös nähdä livenä tyyppejä, jotka tähän asti olivat olleet vain nickejä Lautapeliseuran foorumilla.

Moinen rypistys vaati tietysti terapeuttista palauttelua, joten seuraavana päivänä Rauman vesitornilla pelattiin kevyemmin sitten arin, paulin, savarin, hyrskyn ja kaiden kanssa vähän Bandua ja Doomia. Bandu tuntui silloisessa mielentilassa aivan loistavalta ja innostuin tosissaan.


Ainiin, turnauksen aikana tuli testattua myös toinen kevyempi peli Fits, joka oli ihan kelpo tetristä mutta todennäköisesti ei mitenkään erityisesti napannut.

Niin, tryytty… Hän oli omassa Dominion-erässään toinen.