tiistai 21. heinäkuuta 2009

Oma arki kullan kallis

Loman jälkeen koitti paluu arkeen. Jos arjessa jotain hyvää on, niin lautapelit kuuluvat ehdottomasti niihin.

Viikolla pelattiin hyrskyn kanssa pari erää Reiskaa advanced-säännöillä. Ensimmäisessä pelissä pelasin alien-militarya, johon sopivat 6-develitkin olivat kädessä. Harmikseni hyrsky lopetti pelin yhtä vuoroa liian aikaisin pelaamalla ensin Improved Logisticsin ja sitten settlaamalla kaksi planeettaa. Näin en saanut molempia pöytään. Tai oli mulla siis mahdollisuus mutta tavoittelin ahneuksissani täydellistä komboa, joten viimeisen kierroksen develop-vaiheessa tein jotain muuta. hyrsky voitti muutamalla pisteellä.

Toisessa Reiska-erässä yritin produce-2xVP-taktiikkaa Tourist Worldiin nojaten. 6VP:tä kierroksessa (yhteensä 4x6p=24p) + korttien pisteet eivät kuitenkaan riittäneet, sillä hyrsky ehti saavuttaa sen verran monta goalia ennen VP-chippien loppumista että toinenkin erä meni kaverille. Ilman goaleja olisin ollut selvä voittaja mutta näin vain lisäosa uudet säännöt veivät voiton multa pois.

---

Myöhemmin viikolla pelattiin savarin, arin ja vesan kanssa Puerto Ricoa kaksi matsia. Molemmissa pelasin alkupelin lähes identtisesti ja molemmat pelit sitten voitinkin.
Alussa sain maissipellon, joten sillä lähdettiin. Rakentaminen meni seuraavasti:
-pieni tori pöytään (+1 rahaa myydessä)
-construction hut pöytään (louhos plantaasin sijasta)
-iso tori pöytään (+2 rahaa myydessä)
-laituri pöytään (oma laiva)

Ensimmäisessä pelissä mulla oli kolme maissipeltoa ja neljä louhosta. Toisessa pelissä 2x maissi, 2x indigo, 3x louhos. Molemmissa peleissä mulla kävi niin hyvä tuuri, etteivät muut saaneet oikein itselleen maisseja. Näin sain varattua suurimman laivan maissille mutta shipattua myöhemmillä kierroksilla kaiken tuottamani maissin omalla laivalla. Siinähän sitten muilla oli vain kaksi laivaa käytössään. Näin muun muassa arillakin oli toisen pelin yhdessä vaiheessa pelin lähes kaikki tupakat omassa varastossaan. Lisäksi torit tuottivat sen verran hyvin rahaa, että välillä oli jopa järkevää itsekin valita kauppiaan rooli.

Tämän kertaisen myötä mielipide Puerto Ricon suhteen nytkähti hieman positiivisemmaksi, sillä nyt jo alkoi muistamaan ulkoa, mitä eri rakennukset tekevät. Siitä huolimatta edelleenkin minua häiritsee suunnattomasti rakennuslaattojen tylsä ulkoasu ja pikavilkaisulla tunnistamisen vaikeus. On se vaan nihkeetä kurkoitella toiselle puolelle pöytää tutkiakseen kaverin lautaa.

---

Viikonloppuna olikin sitten vuorossa pelit Rauman vesitornilla. Paikalla olivat lisäkseni kaide, vesa, mikko ja pauli, jonka toivomuksesta aloitettiin pitkästä aikaa Cayluksella. Jo pelin alussa päätin ryhtyä rikkaaksi ja kokeilla jälleen rahalinjaa suosioiden osalta. Edellisillä yrityksillä homma oli mennyt vähän metsään...

Tällä kertaa rahastrategia puri kuitenkin paremmin ja parhaimmillaan minulla oli hallussani valuuttaa lähes 30 yksikön edestä. Ei tarvinnut paljon huolehtia työläisten palkoista. Rahalla sai myös pankista kultaa ja kirkosta aneita sekä mahdollisuuden hyvin agressiiviseen viskaalin liikutteluun. Aloitinkin kullan keräämisen hyvin aikaisessa vaiheessa juoksuttamalla viskaalia parhaimmillaan 6 pykälää eteenpäin kultakaivosta aktivoidakseni. Mulla olikin pian katedraalin ainekset varastossani. Kun vielä viimeistä edellisen kierroksen alussa varasin itselleni myös viimeiselle kierrokselle aloituspaikan, olin menossa selvään voittoon, sillä haluamani arkkitehtikin oli turvallisen tuntuisesti melko kaukana takana. Yllätys oli kuitenkin lähellä, kun viimeisellä kierroksella pojat siirsivät viskaalia oikein urakalla taaksepäin (12 pykälää). Itse pukkasin luonnollisesti kolme pykälää eteenpäin. Lopulta vesa istui ratkaisijan pallilla, sillä hän pystyi pystyi estämään voittoni jättäytymällä itse neljänneksi tai sitten taistelemaan kakkospaikasta. Reilun pelin hengessä vesa lähti hakemaan kakkospaikkaa.

Lopulta Cayluksessa kävi niin, että minä voitin (~70p), pauli toinen (~60p), vesa jäi pisteen paulista ollen kolmas, mk7 oli neljäs (~55p) ja kaide viides (~40p). kaiden peli kosahti, kun muutamalla kierroksella hän pelasi yksin työläisiään etupeltoon, muiden pelatessa linnaa/takaosan rakennuksia. Näin ollen viskaalia liikutellessa tilanne oli 1vs4 -> ei hyvä.

Cayluksen päälle pelasimme vielä paulin ja vesan kanssa yhden Agricolan I-pakalla. Mulle sattui aivan muihin verrattuna hävyttömän hyvä korttikombo käteen:
Market Crier: (Take 1 grain ruudussa yhden viljan sijasta 2 viljaa + 1 porkkana + muille 1 vilja)
Gardener (harvestissa porkkanat pysyvät pellolla ja sato kerätään pankista)
Schnaps Distillery (harvestissa 1x porkkana -> 4 ruokaa)
Hand Mill (harvestissa 2x vilja -> 4 ruokaa)
Slaughter House (muiden teurastaessa yksi ruoka minulle)

Ei tarvinnut paljon strategiaa miettiä, kun porkkanaa ja viljaa oli heti alusta asti reilusti luvassa eikä uuniakaan välttämättä tarvittu. Tuloksena oli varsin kelvolliset 57p. vesa ja pauli tekivät hekin parhaansa jääden kuitenkin pitkälle toistakymmentä pistettä jälkeen. Jos joskus korttituurilla on Agricolassa ollut merkitystä, niin nyt ainakin.

keskiviikko 15. heinäkuuta 2009

Kesälomailua

Kesälomat tuli ja meni. Juhannuksen isommat pelit jäivät pariin Agricola-erään mökillä vasta-alkajien kanssa. Tosin itselläkin peli kävi ihan hyvästä opista, sillä tulin tajunneeksi kahden kortin (Punner & Yoke) oikean käyttötavan. Korteissa sana ”Plow” viittaa auraan eikä suinkaan kyntämiseen… Lisäksi tavallisilla pelikorteilla pelattiin Shanghaita.  

Pääosa lomasta meni Brasiliassa, jossa ei kyllä kaupoissa pahemmin lautapelejä näkynyt. Yhdessä pikkukaupassa oli jotain lapsille suunnattuja opetuspelejä. Laatikot olivat isoja (Power Grid-luokkaa) mutta, kun semmoisen otti käteen, niin painosta päätelle sisältönä oli vain muutama ohuelle paperille painettu lappunen. Ei edes ravistaessa helinää, kolinaa tai rahinaa kuulunut. Tästä ei kuitenkaan kannata vielä liikaa päätellä Brasilian lautapelikulttuurista, sillä eipä tuolla reissulla pelaaminen ollut itsellä ekana mielessä. 6nimmt oli kuitenkin mukana ja yhtenä sadeiltana Ilha Grandella erään pousadan terassilla Kambodzan ukon ja muutaman muun suomalaisen kanssa pari tuntia sitä pelattiinkin.

Reissun jälkeen suuntasin vielä Kuopioon, jossa pitkästä aikaa käväisin Kärmeksen peleillä. Aluksi testailimme kuulan omaa, aikaisemmin Hamnala nimellä kulkenutta peliprojektia, joka olikin kehittynyt talven aikana todella paljon. Tavoitteena pelissä on siis rakentaa heksalaatoista kaupunkia ja sitä kautta hankkia itselleen lisää työvoimaa ja pisteitä. Omalla vuorollaan kaikki saivat rakentaa kaupunkia yhden heksan edestä, minkä jalkeen sai tehdä vielä vapaaehtoisena toimintoja rakentaa kaupunkiin oman toimistonsa. Jokainen rakennus sitten antoi rakentajalleen jonkin edun muihin nähden. Peli loppuu, kun kaupunkiin on rakennettu riittävästi arvokkaita rakennuksia tai kun tila laudalta loppuu. Oikeastaan peli alkoi grafiikkoja lukuun ottamatta olla valmis ja siltä se tuntuikin. Pelitestaajien yrityksistä huolimatta peli ei tuntunut olevan mitenkään pahasti rikki. Sääntöselityksineen pelissä meni noin 60min, mikä tuntui varsin sopivalta pituudelta (varsinkin kun voitin itsensä pelisuunnittelijan). Kiinnostuneet voivat testata peliä Ropeconissa, jonne kuula lupasi pelinsä tuoda. 

kuulan projektin loputtua siirryimme pelaamaan Railroad Tycoonia, johon poppatohtori oli hommannut Etelä-Amerikan kartan. Peli muistutti hyvin paljon Age of Steamia mutta oli pari astetta leppoisampi pelata. Suurin tekijä tässä oli se, että RT:ssa sai lainoja ottaa missä vaiheessa tahansa. Näin pelikierroksen kaikkia vaiheita ei tarvinnut suunnitella kokonaan etukäteen, mikä nopeutti peliä huomattavasti. Muutenkin Tycoonissa monia sääntöjä oli hieman yksinkertaistettu. Näistä kahdesta pelistä ehkä Age of Steamin mekaniikka on mielenkiintoisempi, sillä siinä aloitusvuorosta käytävällä huutokaupalla oli paljon suurempi merkitys. Railroad Tycoonissa huutokaupalla oli merkitystä vain, kun kilpailtiin siitä, kuka pääsee rakentamaan ratojaan ekana. Muuten pieniä yksityiskohtia lukuun ottamatta pelit ovat lähes identtiset. Jos valita pitäisi, niin itse ehkä kokeilisin Age of Steamia house rulella siten, että lainoja voi ottaa muulloinkin kuin vuoron alussa. Mutta jos peliseurassa olisi yksikin non-gameri, niin silloin löisin pöytään mielummin Railroad Tycoonin. 

Kärmes-illan päätteeksi testimme vielä Dominionin lisäosaa Hovin Juonia. Ihan mielenkiintoisia kortteja tuntui nyt pelistä löytyvän. Yhdessä pelissä syntyi vain todella kettumainen kombo, kun pöytään tiensä löysivät yhtäaikaa Tihulainen, Kiduttaja, Noita ja Naamiaiset. Siinä oli neljä peliä hidastavaa korttia ja siten kiesi kestikin pitkälle toista tuntia. Ei oikein kukaan tykännyt ko. setupista.

Loman lopuksi käytiin vielä panssarimaunun kanssa hoitamassa lautapelivieroitusoireita Nilsbyssä jymy-r:n kotiseudulla. Vähän kevyemmin otettiin Menolippu Märkliniä ja Galaxy Truckeria. Näistä jälkimmäisessä olikin harvinaisen tiukka vääntö, kun viimeiselle reissulle lähdimme jymiksen kanssa käytännössä tasatilanteessa ja lopulta eroa syntyi vaivaiset pari rahaa meikäläisen eduksi. Näissä merkeissä loma sitten menikin. 

Nyt ollaan taas Raumalla ja seuraavia pelejä.